Interaktīvā datorgrafika(1),20/21-R

Datorgrafikas pamatjēdzieni. Datoru aparatūra un programmatūra grafiskās informācijas apstrādei. Grafisko datu struktūra. Plaknes (2D) un telpiskās (3D) datorizētās rasēšanas sistēmas. Elektronisko rasējumu daudzslāņu koncepcija. Grafisko pamatelementu transformācijas. Svarīgākie algoritmi un to pielietojumi punkta un taisnes datorģeometrijā. Rasējumu cieto kopiju iegūšana ar ploteriem un printeriem. Rasējumu elektroniskā publicēšana. Datorgrafikas pielietošana datorprojektēšanas sistēmās.